Mafia II Definitive Edition

  Yapay zekânın oyunlar üzerindeki önemini hepimizin kavrayabildiğini düşünüyorum. Örneğin bir aksiyonda, düşmanlar ile savaşırken, ateş ettiğiniz esnada, düşman npc’nin sadece yüzünüze bakmasını istemezsiniz. Düşmanın da size ateş etmesini istersiniz ki aksiyon eğlenceli olsun. Yoksa boş boş duran bir kum torbasına ateş ediyor gibi hissedilir. Düşmana bir el bombası fırlattığınız zaman el bombasından kaçmasını istersiniz, el bombasına bakakalmasını değil. Veya düşman sizi gördükten sonra bir yere saklandığınız zaman düşmanın gelip sizi aramasını istersiniz, hiçbir şey olmamış gibi davranmasını değil. Cyberpunk 2077 çok beğendiğim bir oyun olsa da çıkış döneminde yapay zekânın, zekâ kısmının çıkarılıp, sadece yapay kısmının oyuna konulduğunu biliyoruz. Bu durumu Cyberpunk 2077 yazımda zaten bahsetmiştim. Bugün ise farklı bir oyunu konuşacağız. Yapay zekâ yönünden beni kendine hayran bırakan bir oyun. Mafia II Definitive Edition.

   Mafia II Definitive Edition özünde çizgisel ilerleyen bir aksiyon oyunu. Nedir çizgisel ilerlemek? Oyunda detaylı bir açık dünya yok. Oyunda açık dünya var fakat bu açık dünyayı yapımcılar görevlerin içine yedirmişler. Yani açık dünyada tek yaptığımız şey görev içinde gereken yerlere ulaşmak veya bir göreve başlamak için belirlenen yere gitmek. Önümüze konulan görevleri yaparak hikâyeyi ilerletmek. Bu noktada benim canımı sıkan bir sorun var. Yapımcı oyunun açık dünyasını gereğinden fazla büyük yapmış. Oyunu oynadığım sürenin %40’ında araba sürdüğüme yemin edebilirim. Bu durum benim canımı sıksa da oyunda araba sürmesini sevdiğimden dolayı oyundan aldığım zevki çok fazla baltalamadı. Fakat kimi insanlara göre bu büyük bir problem olabilir. Dikkate alınması gerekiyor.

   Savaş kahramanı Vito Scaletta’nın savaşta yaralanmasının ardından evine geri dönmesiyle başlıyor hikâyemiz. Fakat geri döndüğü zaman her şey eskisi gibi değil.

   Gerçekten başarılı bir hikâye dizaynı yapılmış. İçeriği çok beğendiğimi söylemeliyim. Oyunu oynarken kendinizi Vito’nun yerine koyup hikâyeye kaptırıyorsunuz. Gerisi de akıp gidiyor zaten. Bu zamana kadar gördüğüm en iyi hikâye mi, değil. En etkileyici hikâye mi, değil. Fakat en sürükleyici hikâyelerden biri. Oyunu kapattığım zaman sonrasını merak ettiğim bir hikâyesi var. Çatışmalı duyguları yerinde ve etkili bir şekilde vermiş. Hikâye tam olarak sonlandırılmamış olsa da Mafia III içerisinde Vito’nun hikâyesini tamamlamış yapımcılar.

   Vuruş hissi en çok beğendiğim konulardan biri. Ölen düşmanların etkiye verdikleri tepkiler on numara. Silah kullanması tok hissettiriyor. Fakat bu oyunda “Elime silahı alayım taraya taraya milleti öldüreyim.” kafasına giremiyoruz. Gerçekçiliği artırmak amacıyla çatışmaların temeli siper almaya dayalı. Siper almadan çatışmaya kalkarsanız ölme ihtimaliniz bir hayli yüksek. Çok olsun 5 saniye sürer. Bu oyunun zorluğunu artırsa da bence çok doğru verilmiş bir karar, oyun zevkini katlayarak artırıyor.

   Araba sürüşü bir nebze zor olsa da o döneme uygun yapılmış. 1950’li yıllarda yağ gibi akan araba kullanmak saçma olurdu zaten. Araba modellemeleri de ayrıca güzel olmuş. Döneme uygun ve oldukça yakışıklı araba modelleri var. Ayrıca çok detaylı olmasa da arabaları modifiye edebiliyoruz.

   Mafia II polisleri için ayrı bir başlık açmak istedim. Bu kadar illet bir şey olamaz. Hız sınırını aşıyorsun, polis ceza yazmak için kovalamaya başlıyor; yoldan geçen rastgele bir arabayla kaza yapıyorsun, polis kaza yaptığını görürse ceza yazmak için kovalamaya başlıyor. Hayır kurtulması da zor bunlardan. Tam kurtuldum diyorsun ya arabadan tanıyıp yeniden peşine düşüyorlar ya da kıyafetinden tanıyıp. İllaki gidip arabayı/ya da arabanın plakasını, veya kıyafetlerini değiştirmen gerekiyor. Tamam, oyun gerçekçi olsun da bu kadarı abartı değil mi? Bıktırdı be!

Oyundaki save sistemini beğenmedim. Oyun günlerden oluşuyor ve her gün bir bölüm olarak geçiyor. Örneğin oyunda uyanıyorsunuz kıyafet alıyorsunuz araba modifiye ediyorsunuz diyelim, oyun kaydolmuyor. Oyunun kayıt aldığı belli başlı yerler var. Örneğin göreve girdiğiniz anda kayıt alıyor, bazen görev ortasındaki kritik yerlerde kayıt alıyor, görev bitiminde kayıt alıyor, en son eve gidip uyuduğunuz zaman bölüm bitimi olduğu için tekrar kayıt alıyor. Kısaca oyun 1 saatlik oynayışta 3 veya 4 yerde kayıt alıyor. Bunun da büyük bir sıkıntısını çektim, alt satırlarda anlatacağım.

   Gelelim asıl anlatmak istediğim mevzuya, yapay zekâya. Cyberpunk’dan sonra yapay zekâ konusunda Mafia II Definitive Edition ilaç gibi geldi. Sadece çatışma yapay zekâsından bahsetmiyorum. Çatışma yapay zekâsı zaten çok güzel yapılmış, düşman yaptığınız hatayı affetmiyor. Açık dünyadaki yapay zekâ da şahane olmuş bunu yanında. Örneğin yolda yürürken (tabii ki her npc’de olmuyor, belli başlılarda oluyor) iki npc’nin kavgasına tanık olabiliyorsunuz. Bir diğer örnek, genelde oyunlarda araba süren npc’lerin tek görevi araba sürmektir. Dikkat ettiyseniz çoğu oyunda araba süren bir npc arabayı yolun kenarına park edip yoluna yürüyerek devam etmez. O adamların görevi arabayı sürmektir. Fakat Mafia II’de ben bu duruma denk geldim. Npc arabayı park etti ve yoluna yürüyerek devam etti.

   Başka bir örnek vermem gerekirse, araba sürerken bir arabanın arkasında korna bastığınız zaman yol veriyorlar. Fakat bunda da şöyle bir dengesizlik var: Tüm arabalar yol veriyor. Korna bastığınız anda arabayı sağa çekip yol vermeye başlıyorlar. Bu olay tüm arabalar yerine çoğu arabalarda olmuş olsa çok daha iyi olurmuş. Hazır sözünü etmişken, bu adamlar kaza da yapabiliyor. Bazen kendi hallerinde araba sürerken kaza yapıyorlar. Bazen de siz kornaya bastığınızda yol vermeye çalışırken kaza yapıyorlar. Hangi şekilde olursa olsun NPC’lerin kaza yapıyor olması, yapay zekâyı takdir etmemiz gereken önemli bir mesele.

   Yukarıda kayıt alma konusunu incelerken başıma gelen bir hikâyeyi anlatacağımdan bahsetmiştim. Sıra geldi o hikâyeye. Oyunda sabah uyandım. Dışarı çıktım görev yerime gittim. Görevi yaparken bir miktar zorlandım, fazla vakit harcadım. Bir yandan da vakit geç olmuş, uykum gelmiş; gözlerim yavaş yavaş kapanıyor. En son eve gideceğim, karakter uyuyacak, oyun kayıt alacak ve ben oyunu kapatacağım. Dedim ki eve gitmeden biraz üst-baş alayım. Güzel bir iki tane takım elbise alayım da şeklimiz olsun. Oyunda da ana tür olarak ucuz/kaliteli kumaşla dikilmiş olmak üzere iki tip takım elbise var. Ve kaliteli takım elbiseyi şehirde satan tek bir yer var. Fakat ben neresi olduğunu bilmiyorum. Bu yüzden tek tek tüm mağazaları dolaşmaya başladım. En son kaliteli takım elbise satan mağazayı bulduğum zaman, 30 dakikadır o yeri aramaktaydım. Girdim içeriye takım elbise aldım birkaç renk sonra geri arabaya bindim eve doğru yola çıktım. Fakat yolda direğe çarptım, kaza yaptım ve araba sürüklenmeye başladı. Araba sürüklenirken de başka bir arabayı sıyırdı geçti, tabiri caizse çizdi. Sonra araba durdu fakat benim direğe çarptığım anki kazanın şiddeti bir hayli fazla olduğundan dolayı aramamın motoru bozuldu. İndim aşağı motoru tamir etmeye başladım (Arabalar fazla hasara görünce motorları bozuluyor ve çalışmıyor. Fakat Vito arabaların motorlarını geçici olarak tamir edebiliyor. Yani Vito tamir ettiğinde araba bir süre daha çalışıyor sonra yeniden motor arıza yapıyor. Arabanın tamamen tamir olması için tamirciye gitmek gerekiyor.). Hani yukarda demiştim ya, araba savrulurken başka bir arabayı çizdi diye. Ben arabanın motorunu tamir etmeye çalışırken, o çizilen arabanın sahibi arabadan indi beni yumruklamaya başladı. Durum böyle olunca ben de uğraşmak istemedim silahıma sarıldım. Bir iki el boşa ateş ederim adam kaçar diye düşündüm. Fakat ben silah çekince adam da silah çekti. Yeni kaza yaptığım için canım yarıya inmiş durumda ve adam ateş ederse yakın mesafeden ölme ihtimalim bir hayli yüksek. Asıl sıkıntı şurada ki görevi bitirdikten sonra uyumaya gitmediğim için oyun kayıt almadı, oyun kayıt almadığı için de eğer ölürsem o takım elbise almak için harcadığım 30-40 dakika boşa gidecek. Adamlar karşı karşıyayız ve ilk kim silah çekerse o kazanacak. Gölgemden bile hızlı hareket ederek çektim silahı vurdum adamı. Fakat bizim kavgamızı izleyen çevredeki insanlar benim adamı öldürdüğümü görünce kendi silahlarını çekip bana ateş etmeye başladılar. Yaklaşık 20 kişi üzerime şarjörlerini boşalttı ve oracıkta öldüm. O anda oyunun save sistemine bir kez daha küfürler ettim ve oyunu kapattım.

   Özetlemek gerekirse Mafia II Definitive Edition, içerisinde 14 saat vakit geçirdiğim eğlenceli bir oyun oldu benim için. Oyunu almak isteyelere Epic Games’den almasını tavsiye ederim. Steam’de 200 TL olan oyun; Epic Games’de 49 TL, indirimde ise 24 TL’ye kadar düşüyor.

Mafia II Definitive Edition Metascore: 72

Mafia II Definitive Edition’a Benim Puanım: 7.5/10

Mafia II Definitive Edition Sistem Gereksinimleri:

Minimum:

  • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
  • İşletim Sistemi: Windows 8.1 64-bit
  • İşlemci: Intel i5-2500K ya da AMD FX-8120
  • Bellek: 6 GB RAM
  • Ekran Kartı: 2GB NVIDIA GeForce GTX 660 ya da 2GB AMD Radeon HD 7870
  • Depolama: 50 GB kullanılabilir alan
  • Ses Kartı: DirectX uyumlu

Önerilen:

  • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir
  • İşletim Sistemi: Windows 8.1 64-bit
  • İşlemci: Intel i7-3770 ya da AMD FX 8350
  • Bellek: 8 GB RAM
  • Ekran Kartı: 4GB NVIDIA GeForce GTX 780 ya da 4GB AMD Radeon R9 290X
  • Depolama: 50 GB kullanılabilir alan
  • Ses Kartı: DirectX uyumlu

Alperen ‘FurleS’ Aydın

Yorum bırakın