Sık Kullanılan Oyun Terimleri

Her alanda olduğu gibi oyunların da kendine ait bir jargonu var. Eğer sık oyun oynayan biriyseniz bu jargona hakimsinizdir. Bugün sizler için bu jargonda sıklıkla kullanılan terimleri listeledik.

AoE: Area of Effect’in (Etki Alanı) kısaltmasıdır. Alan etkili bir bomba, büyü ya da yeteneğin ne kadar genişlikte bir alanı etkilediğini belirten terimdir. Örneğin iyileştirme büyüsü 2 birim yarıçaplı bir alanı etkiler. Bu alan onun AoE’sidir.

Ban: Türkçesi engellemek olan bu terim özellikle multiplayer oyunlarda rakip takımın ya da iki tarafın oynayamaması iççin bir karakteri, silahı vb. engellemektir.

Boosting: Güçlendirme anlamına gelen bu terim yüksek yerlere çıkmak ya da daha iyi bir görüş alanına sahip olmak için çömelmiş olan takım arkadaşınızın üstüne çıkmak için kullanılır.

Buff ve Nerf: Online oyunlara yeni gelen güncellemeler ile oyundaki bazı karakter ya da silahların özelliklerinin değiştirilmesidir. Karakter ya da silahın özellikleri iyileştiriliyor, değişimler pozitif etki yaratıyorsa bu değişime buff; özellikler kötüleşiyorsa nerf denir. Örneğin yeni güncelleme ile karakterin canı 100’den 120’ye çıkıyorsa bu bir bufftır, silahın verdiği hasar 60’tan 40’a düşüyorsa bu bir nerftür.

Bu iki terim RPG oyunlarında da sıklıkla kullanılır. Bir büyü, yetenek, iksir ya da eşyanın oyuncunun ve düşmanların istatistiklerine olan etkilerinin artı ya da eksi oluşuna göre buff ya da nerf olarak sınıflandırılabilir. Örneğin içilince karaktere +17 saldırı bonusu veren iksir buff iksiriyken, düşmana yapılıp düşmana -8 zırh bonusu veren büyü nerf büyüsüdür. Aynı şekilde RPG oyunlarında oyuncuların şu şekilde konuştuğunu duyabilirsiniz:

“Bir zırh buldum, zırhımı 60 birim artırıyor ama hızımı 5 birim düşürüyor. Zırhımı bufflamak için hızımı bu kadar nerflemeli miyim sence?”

Camping: Oyunun büyük bir kısmı boyunca aynı noktada kalıp oradan geçen diğer oyuncuları vurmaktır. Yapan kişiye camper denir.

Cooldown: Özellikle RPG, strateji ve MOBA oyunlarında karakterlerin yeteneklerini kullandıktan sonra tekrar kullanabilmeleri için beklemeleridir. Örneğin rage yeteneği yapan bir barbar tekrar bu yeteneği yapabilmek için 15 saniye beklemelidir.

Ditch: Bir oyuncunun oyunu takım arkadaşlarına haber vermeden terk etmesidir.

DOT: Damage Over Time’ın (Süre Bazlı Hasar) kısaltmasıdır. Belirli bir süre devam eden hasar alma durumunu belirtir. Örneğin kanama etkisi altındaki bir karakter iyileştirilene kadar saniyede 5 hasar alır.

DPS: Damage Per Second’ın (Saniye Başına Hasar) kısaltmasıdır. Bir silahın saniyede ne kadar hasar verdiğini belirtmek için kullanılır. Örneğin ateş etme hızı 0.2 saniye olan bir makineli tüfeğin hasarı 42 ise bu tüfek saniyede 210 hasar verir , yani DPS değeri 210’dur.

Ganking: Çete halinde saldırmak anlamına gelir. Takım halinde ilerleyip karşı takımın oyuncularını gafil avlamak için kullanılır.

Griefer: Türkçesi gıcık demek olan bu terim oyunu bozan oyuncu ve hareketler için kullanılır.

Grind: Kasmak olarak çevirebileceğimiz bu terim xp, seviye, eşya, materyal kasmak için sürekli aynı şeyleri yapmak anlamına gelir.

HOT: Healing Over Time’ın (Süre Bazlı İyileşme) kısaltmasıdır. Belirli bir süre devam eden iyileşme durumunu belirtir. Örneğin yaşam iksiri içen bir karakterin sağlık puanı iksirin etkisi geçene kadar saniyede 12 artar.

KDR: Kill Death Ratio’nun (Öldürme Ölme Oranı) kısaltmasıdır. Online oyunlardaki oyuncuların ne kadar yetenekli olduğunu gösteren değerdir. Örneğin oyun oynama süresi boyunca 400 düşman öldüren ve 500 kez ölen birinin KDR değeri 0.8’dir.

NPC: Non Player Character’ın (Oyuncu Olmayan Karakter) kısaltmasıdır. Oyunlarda bizim yönetemediğimiz karakterlerin hepsidir. Genelde görev aldığımız, açık dünyada boş boş dolanan karakterlerdir.

PC: Player Character’ın (Oyuncu Karakter) kısaltmasıdır. Oyunlarda bizim ya da diğer oyuncuların yönettiği karakterlerdir.

Ragequit: Oyuncunun oyuna sinirlenip oyundan çıkmasıdır. Günümüzde öğretmenler de buna dahildir.

Rush: Oyuncuların çok hızlı bir şekilde rakibe saldırmasıdır. Gerçek zamanlı strateji oyunlarında daha en başta hızlıca asker basıp saldırmak olarak kendini gösterir.

Smurf: Yüksek seviyeli ve yetenekli bir oyuncunun bilerek lig düşerek ya da yeni bir hesap açarak kendinden güçsüzlerle oynamasıdır.

Spawn: PC ya da NPC’lerin oyuna başlarken ya da öldüklerinde doğmaları olayıdır. Genelde belirli bazı noktalarda spawnlanılır. Bu noktalara spawn noktası denilir. Oyuncuların rakip takımın spawn noktalarında pusu kurup doğan oyuncuyu anında öldürmesi olayına ise spawn camping denilir.

WLR: Win Lose Ratio’nun (Yenme Yenilme Oranı) kısaltmasıdır. Oyuncuların online oyunlardaki maç kazanma oranlarını gösteren değerdir. Örneğin oyun oynama süresi boyunca 70 maç kazanmış 50 maç kaybetmiş oyuncunun WLR’si 1.4’tür.


,

Yorum bırakın