Oyun oynayan insanlar olarak oyunlarda geçen bazı sözlere hayret ederiz. Bu sözlerin kimisi gerçekten hayat felsefesi yapılası, kimisi yaşamımız için bize öğüt veren, kimisi arkadaşlar arasında yaptığımız esprilerde yer edinmiş, kimisi ise gördüğümüz zaman tüylerimizi diken diken eden cinsten. Ayrıca bu sözler yalnızca oyun oynayanlar için değil, oyun oynamayan insanların da kendilerinden birer parça bulabilecekleri sözler. Ben de bu tür sözleri derleyip beğenilerinize sundum.
NOT: Bazı sözler orijinal halleriyle tanındığı, bilindiği için ve/ya tam olarak Türkçe’ye doğru çeviri yapılamadığı için İngilizce-Türkçe beraber yazılmıştır.
Geralt of Rivia (Witcher 3)

Oyun dünyasının en sağlam karakterlerinden biridir Geralt. Bunun altındaki asıl sebebin, Geralt’ın aslında bir kitap serisi karakteri olmasında yatması da kuvvetle muhtemel. Ne olursa olsun, böyle bir karakter bir daha zor gelir. Geralt of Rivia’nın birçok sözü olmasına rağmen en akıllara kazınmış olanını aşağıya bırakıyorum.
“Kötülük, kötülüktür. Azı, çoğu, ortası fark etmez. Derecesi keyfi, tanımı bulanıktır. Eğer bir kötülük ile başka bir kötülük arasında seçim yapmam gerekirse, hiçbirini seçmemeyi tercih ederim.” – Geralt of Rivia
Niko Bellic (GTA 4)

Çoğu oyuncunun, oyunun karanlık atmosferinden dolayı beğenmediği GTA 4 aslında güzel bir oyun olmakla beraber gerçekçi ve çok uç olmayan Nico Bellic ana karakterine de ev sahipliği yapar. Niko Bellic “Amerikan rüyası”nı yaşamak için kendi şehrinden ayrılır ve kuzenin yanına gelir. Fakat aslında sürekli bahsedilen “Amerikan rüyası”nın çok da bahsedildiği gibi olmadığını fark eder.
“Hayatın anlaşılması zor; insanları öldürdüm, sömürdüm, sattım. Belki burada, her şey farklı olur…” – Niko Bellic
Michael De Santa (GTA 5)

Gta 5’de bulunan 3 karakterden benim gözümde en sağlamıdır Michael. Ne Trevor Philips gibi çok uç bir karakter ne de Franklin Clinton gibi çok arada kalmış bir tiplemedir. Sağlam hikayesi ve geçmişten gelen şöhretinin de etkisiyle yeri geldiği zaman racon keserken yeri geldiği zaman da ailesini korumaya çalışan bir baba rolüne bürünür.
“Her gün binlerce şeyi unutuyorsun, bunun da onlardan biri olduğuna emin ol!” – Michael De Santa
Kratos (God of War)

God of War serisi karakter gelişimi konusunda hayranlık duyduğum bir seri. Son oyundan önceki “Hack and slash” oyunlarda; Kratos, gençliği ve bir savaş tanrısı olması sayesinde karşısına çıkanlara diz çöktüren ve korkulan bir karakterken son oyunda Kratos’un yaşlanması, daha olgun düşünebilmesi, geçmişinden kaçmaya çalışması fakat geçmişinin peşini bırakmaması karakter gelişiminin çoğu dizi/filmden daha sağlam verildiğinin bir kanıtı. Aşağıya son oyunu bilen insanların aklından çıkaramayacağı bir sahneyi bırakıyorum.
Athena:
Saklanabileceğin hiçbir yer yok, Spartalı. Seninle gerçek arasına istediğin kadar mesafe koy, hiçbir şeyi değiştirmez. Olmadığın her şey olarak numara yapabilirsin: Öğretmen, eş, baba… Fakat kaçamayacağın mutlak bir gerçek var: Sen değişemezsin. Her zaman bir canavar olacaksın.
Kratos:
Biliyorum. Fakat artık senin canavarın değilim.
Ezio Auditore da Firenze (Assassin’s Creed Ezio Üçlemesi)

Ezio’nun bebekliğinden başlayıp; hatalarını, seçimlerini, kavgalarını, aşklarını, yaşadığı olaylar üzerine yavaş yavaş olgunlaşmasını, kısaca karakter gelişimini çok başarılı bir şekilde oyuncuya aktaran oyun üçlemesi. Oyun dünyasında gönüllere taht kurmuş sağlam bir karakter. Gelin Ezio’nun oyun içinde söylediği ve/ya ders niteliği taşıyan birkaç sözünü inceleyelim.
“Biz aydınlığa hizmet etmek için karanlıkta çalışanlarız. Biz suikastçılarız.” – Ezio Auditore da Firenze
“Gerçek lider yönettiği halkı güçlendirir!” – Ezio Auditore da Firenze
“Gerçek saygı hak edilerek kazanılır. Miras olarak kalmaz ya da satın alınmaz. Ayrıca zor kullanarak da kazanılmaz.” – Ezio Auditore da Firenze
“Evet! Gördükleriniz gerçek! Bir intikama şahit oldunuz! Auditore ailesi hâlâ yaşıyor. Ben hâlâ ayaktayım! Ben, Ezio Auditore!” – Ezio Auditore da Firenze
Vito Scaletta (Mafia 2)

Vito Scaletta veya tam adıyla Vittorio Antonio Scaletta’yı konu alan Mafia 2 oyununda -neredeyse “filminde” yazıyordum, siz düşünün hikayenin etkileyiciliğini- eski bir asker olan Vito’nun kişiliğine ve başından geçen olaylara yakından şahit oluyoruz. İşte akıllara kazınan Vito’nun o sözü.
“Son 10 yılda yaptığım tek şey öldürmekti. Ülkem için öldürdüm, ailem için öldürdüm, yoluma çıkan herkesi öldürdüm. Fakat bu sefer… Bu sefer kendim için öldürüyorum.” – Vito Scaletta
Johnny Silverhand (Cyberpunk 2077)

Seslendirmesini Keanu Reeves’in yaptığı bu karaktere gelmiş geçmiş en karizmatik oyun karakterlerinden biri desem yalan söylemiş olmam herhalde. Karakter modellemesini yaparken kimi örnek aldıkları da çok açık.
“Wake the fuck up Samurai, we have a city to burn.” / “Uyan Samuray, yakacak bir şehrimiz var.” – Johnny Silverhand
“Silverhand sadece haklı olduğunu kanıtlamak için şehrin yarısını yaktı ve diğer yarısını da sadece eğlence olsun diye yaktı.” => Johnny Silverhand’in kim olduğu sorulduğu zaman herkesin yaptığı açıklama
Altaïr Ibn-La’Ahad (Assassin’s Creed)

Assassin’s Creed serisini başlatan oyunun ana karakteri. 12. yy’da yaşayan bir kurgusal karakter olarak 21. yy’ı anlatan şu sözüne hayret ediyorum.
“İnsanlar artık insan haklarını değil, kendi hayat standartlarını önemsiyor. Modern dünya, özgürlük gibi düşünceleri geride bıraktı. İtaat etmekten memnunlar.” – Altaïr Ibn-La’Ahad
Tommy Vercetti (GTA: Vice City)

Çocukluğumun geçtiği oyun ve mükemmel ana karakteri Tommy. “CJ mi yoksa Tommy Vercetti mi, San Andreas mı yoksa Vice City mi?” gibi karşılaştırmalara bu aralar çok denk geliyorum. GTA: San Andreas çok sevdiğim bir oyun, CJ ise oynamaktan zevk aldığım bir karakterdir. Fakat bana göre ne San Andreas, Vice City’nin yerini tutabilir; ne de CJ, Tommy Vercetti’nin yerini. 4 lafından 3’ü “Shit”, “Bastard” veya “Motherfucker” olan bir karakter yerine, oyun boyunca gerektiği yerde sessizliğini koruyup gerektiği yerde racon kesen bir karakteri tercih ederim. Aşağıdaki Tommy Vercetti ve Sonny Forelli arasındaki konuşmayı okuduğunuz zaman söylemek istediğimi daha net anlayacaksınız.
Sonny Forelli:
Büyük planın neydi Tommy? Gerçekten sahte parayı alıp, kuyruğumu bacaklarımın arasına kıstırıp buradan gideceğimi mi düşündün?
Tommy Vercetti:
Hayır. Sadece seni öldürmeden önce son bir kez taşak geçmek istedim.
Carl Johnson (GTA: San Andreas)

Yukarda bahsettiğim gibi, Vice City’nin yeri bende San Andreas’dan çok ayrı olsa da ikisi de çok sevdiğim oyunlardır. Karşınızda bir dönem boyunca İnstagram bitki örtüsü olmuş olan CJ’in unutulmaz sözü.
“Ah shit, here we go again.” / “Siktir, yine başlıyoruz.” – Carl Johnson (CJ)
Hosea Matthews (Red Dead Redemption 2)

RDR 2’nin güçlü karakterlerinden biri olan Hosea, hayat felsefesini şu şekilde özetliyor:
“Kazananlar ve kaybedenler olduğuna inanıyorum, bunların dışında hiçbir şey yok.” – Hosea Matthews
Judy Alvarez (Cyberpunk 2077)

Cyberpunk’un güzellerinden Judy Alvarez, o zamanın geçmişini anlatırken şu sözleri söyler:
“Bir zamanlar, insanlar mezarlar ile konuşuyordu ve kimse gözünü kırpmamıştı, değil mi?” – Judy Alvarez
Vaas Montenegro (Far Cry 3)

Oyun dünyasının en deli oyun karakterlerinden biri olan Vaas Montenegro, yaşadığı deliliğin tanımını Albert Einstein’dan alıntı yaparak şu şekilde açıklamış:
“Ben hiç sana deliliğin tanımını anlatmış mıydım? Delilik, sıçtığımın aynı şeyini tekrar ve tekrar ve tekrar ve tekrar yapmak ve bir değişiklik olmasını beklemektir.” – Vaas Montenegro
(Fallout)

Fallout serisinden bir repliği paylaşmak istiyorum. Doğru söze ne denir ki?
“Savaş asla değişmez.”
G-Man (Half Life Serisi)

G-Man’in ana karakterimiz Gordon Freeman’a söylediği şu sözü unutmak ne mümkün!
“Yanlış yerdeki doğru adam dünyayı değiştirebilir.” – G-Man
Andrew Ryan (BioShock)

Unutulmaz oyun serisinin unutulmaz ilk oyunu olan BioShock’da Andrew Ryan’ın gerçekleri gün yüzüne seren sözleri:
“Bazen yalanlar kitabında bile doğruları bulabilirsin. Her şeyin bir zamanı vardır. Yaşamanın da ölmenin de, yapmanın da yıkmanın da… Nihai olarak; bir insanı bir köleden ayıran nedir? Para mı? Güç mü? Hayır. İnsan seçim yapar köle itaat eder.” – Andrew Ryan
Meryl Silverburgh (Metal Gear Solid)

Oyun dünyasının yapı taşlarından biri, gelecekten geçmişe yolculuğa gidiyoruz. Metal Gear Solid’e…
“Bunun gibi silahları 8 yaşımdan beri kullanıyorum. Sütyen ile olduğumdan çok daha rahatım bununla.” – Meryl Silverburgh
Max Payne (Max Payne Serisi)

Yine oyun dünyasının temellerine indik. Max Payne oyuncular tarafından çokça sevilen, oyunlarını oynamamış oyuncuların bile -Max Payne oynamayan kaldı mı gerçekten- ismini kesinlikle duyduğu, oyuncuların kalbindeki yer haricinde hikaye sunumu ve saf shooter oynanışı gibi teknik detayları da başarılı bir şekilde bünyesinde barındıran bir seridir.
“Gördüğüm kadarıyla, hayatta iki çeşit insan var. Bir kısım, hayatlarını geleceklerini kurmak için harcayanlar; bir kısım, hayatlarını geçmişlerini yeniden inşa etmek için harcayanlar. Uzun zamandır bu ikisi arasında sıkıştım kaldım. Karanlıkta, gizlice…” – Max Payne
“Benim durumumdaki açmaz, aslında bir açmaz olmaması. Filmlerin sana ne söylediği önemli değil. Kural yok, gizli santra yok, yol planı yok. Senin ne kadar akıllı olduğunla veya ne kadar iyi olduğunla alakası yok. Sadece kaos ve şans var, bu konuda farklı bir şey düşünen ise bir aptaldır. Yapabileceğin tek şey çılgın kalmak, elinden geldiğince uzun süre ve elinden geldiğince fazla.” – Max Payne
Paarthurnax (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Unutulmaz serinin son oyunu olan MMORPG türündeki The Elder Scrolls Online’ı saymazsak ana serinin son çıkan oyunu Skyrim’deki Paarthurnax, dikkatleri üzerine çeken bir karakterdi. Diğer adının “Bilge Ejderha” olduğunu söylemem yeterli olacaktır.
“Hangisi daha iyi? İyi olarak doğmak mı yoksa büyük bir çaba ile kendi kötülüğünün üstesinden gelmek mi?” – Paarthurnax
Angela Orosco (Silent Hill 2)

Silent Hill serisi, ucuz “jump-scare”lara sırtını yaslamadan, yarattığı atmosferi ile oyuncuyu etkisi altına alan bir seri olmuştur bu zamana dek. Şu konuşmayı oynayanlar hatırlar mı acaba?
James:
Burası cehennem kadar sıcak.
Angela Orosco:
Hissediyor musun? İçim her zaman böyle!
(Metro 2033)

Oyun atmosferi denmişken, metro serisinin adı anılmazsa çok büyük ayıp olur. Korku oyunu kategorisine girmeyip, yarattığı tekinsiz atmosfer ile “Ben korkmam!” diye oyuncuyu bile titreten bir seridir. O tekinsiz ortamdan bize gönderilen bir öğüt:
“Karanlık zamanlarda bile bizi insan yapan şeylerden vazgeçemeyiz.”
John Marston (Red Dead Redemption Serisi)

Red Dead Redemption serisinin ilk oyununun ana karakteri olan John Marston, ikinci oyunda da karşımıza çıkıyor. John Marston’un hayatını kendisi tek cümle ile özetlemiş.
“Tarafımı ben seçmedim; o, bana verildi.” – John Marston

Yorum bırakın