Arda Acar

  • Çizgi Roman Ekolleri

    Çizgi Roman Ekolleri

                Sanatın her alanında olduğu gibi çizgi romanda da çizerler eserlerini belirli tarzlarda üretirler. Çizgi romancılıkta stil ayrımı; sayfa boyutu ve sayısı, kare düzeni (panelleme), çizim ve renklendirme tarzı vb. kriterlerle yapılır. Çizgi roman sanatında dört büyük ekol vardır. Bunlar:  Amerikan ekolü olan “comic”, Japon ekolü olan “manga”, İtalyan ekolü olan “fumetti” ve Fransa –Belçika…

    Read more →

  • Oyunlarda Kullanılan Kısaltmalar

    Önceki yazımızda oyunlarda sıklıkla kullanılan terimlerden bahsetmiştik. Bugünkü yazımızda ise oyunlarda sıklıkla kullandığımız kısaltmaların açılımlarını ve anlamlarını sizin için derledik. Keyifli okumalar… AFK: Away From Keyboard = Klavyeden Uzakta B4N: Bye For Now = Şimdilik Hoşçakalın BG: Bad Game = Kötü Oyundu BRB: Be Right Back = Birazdan Dönerim FML: F*ck My Life = Hayatımı S*keyim FTW: For The…

    Read more →

  • Sık Kullanılan Oyun Terimleri

    Her alanda olduğu gibi oyunların da kendine ait bir jargonu var. Eğer sık oyun oynayan biriyseniz bu jargona hakimsinizdir. Bugün sizler için bu jargonda sıklıkla kullanılan terimleri listeledik. AoE: Area of Effect’in (Etki Alanı) kısaltmasıdır. Alan etkili bir bomba, büyü ya da yeteneğin ne kadar genişlikte bir alanı etkilediğini belirten terimdir. Örneğin iyileştirme büyüsü 2…

    Read more →

  • Hidetaka Miyazaki’nin Hayatı ve Souls Oyunlarının Çıkış Hikayesi

             Oyun dünyasına adını altın harflerle yazdıran, kendini zorluğu ile tanıtan ve çıktığı günden beri birçok oyuna ilham kaynağı olup “Souls-like” türünün oluşmasını sağlayan Souls serisini bilmeyeniniz yoktur. Zor oyun diyince akıllara ilk gelen oyunlardan biri olan Souls serisinin nasıl ortaya çıktığını anlatacağım bugün sizlere.             Souls oyunlarının arkasındaki deha olan Hidetaka Miyazaki’yi anlatarak başlayalım…

    Read more →

  • RPG Ne Değildir?

    RPG Ne Değildir?

    Oyun dünyasının gün geçtikçe değiştiğini sürekli söyleyip duruyoruz. Oyunların türleri ve içerikleri gibi hedef kitleleri de değişiyor. Bugün bana göre bu değişikliklerden en büyüğü olan RPG etiketi üzerinde duracağım. Eskiden sadece RPG oyunlarına mahsus olan pek çok özellik -karakter gelişimi, açık dünya, interaktif hikaye, craft sistemi, loot vb.- artık tüm oyunların içinde var. Peki, neden…

    Read more →

  • Cimrisiniz!..

    Cimrisiniz!..

    Oyunları çıktığı gün almıyor indirime mi girmesini bekliyorsun, cimrisin kardeşim. Bir oyun indirimdeyken görüp indirip bitince tam fiyattan alırım demek yerine daha az mı ödüyorsun, sen de cimrisin kardeşim. Oyunu PlayStation Plus’da bedavaya oynama imkanın var ve bu yüzden satın almıyor musun, büyük cimrisin kardeşim. Evde üç kardeşsiniz ve tek oyun alıp üçünüz birden mi…

    Read more →

  • Korku Edebiyatının Büyük Ustası H. P. Lovecraft’ın Tuhaf Yaşamı

    H. P. Lovecraft, hiç şüphesiz günümüz korku edebiyatının bugünkü şeklini almasında önemli yere sahip yazarlardan biridir ve yazdığı hikayeleri bu kadar etkileyici yapan içlerindeki fazla absürt tuhaflıkları kusursuz işlemesidir. Söz konusu Lovecraft olunca tuhaflık kelimesi çok sıradan kaçıyor ve bunun sebebi hayatının yazdığı hikayeler kadar tuhaf olması. Lovecraft’ın tuhaf hayat hikayesini sizlere sunmak istedim. Keyifli…

    Read more →

  • Pixar’ın 22 Kuralla Etkileyici Hikaye Anlatma Yöntemi

    1986 yılındaki kuruluşundan beri 17 Akademi, 11 Grammy ve 7 Altın Küre ödülü, toplamda 210 ödül kazanmış, yaptıkları her animasyonla bizi derinden etkilemeyi başarmış animasyon stüdyosunun başarı sırrını hiç merak ettiniz mi? Pixar Stüdyoları’nda öyküleme sanatçısı olan Emma Coats etkili hikayelerinin başarılarını 22 kural ile açıklamış. Gelin bu kurallara hep beraber bakalım. Bir karakterin sevilmesinin…

    Read more →

  • Yok Böyle Saçma Şey: Dead Space 3

    Geçenlerde Dead Space 3′ ü oynama fırsatı buldum ve gerçekten çok sinirliyim. Bu yazıda bir inceleme yapmayacağım çünkü oyunu oynayamadım. Bakın oynamadım demiyorum oynayamadım. Bu yazıda neden oynayamadığımı ve neden sinirli olduğumu anlatmak istiyorum. Aslında oyunun ne olduğunu biliyordum; aldığı tüm eleştirileri neden aldığını, iyi bir oyun olmadığını. Aldığı eleştiriler genel olarak oyunun ilk iki…

    Read more →

  • Oyunlardaki En Harika Çiftler

    Malum 14 Şubat gelmişken böyle bir konuyu ele almasak olmazdı. Oyunlar bizi aksiyona doyurduğu gibi karakterler arasındaki ilişkilerle de bizi büyülüyor. Bugün sizlere bizi ilişkileriyle en çok etkilemiş oyun karakterlerini derledik. Mario ve Prenses Peach James ve Maria (Silent Hill 2) Link ve Zelda (Legend of the Zelda Serisi) Arno ve Elise (Assassins Creed: Unity)…

    Read more →