Genel
-

Hoş geldiniz efendim, bugün sizlere İskandinav mitolojisinin kötü çocuğu Loki Laufeyson’un Disney+’ta 3 bölümü yayımlanan ve haftada 1 bölüm şeklinde yayımlanmaya devam eden dizisi hakkındaki görüşlerimden bahsedeceğim. Öncelikle Loki kimdir, nedir bunlardan biraz bahsedelim. Loki İskandinav mitolojisinde kurnazlık ve kötülük tanrısı olarak biliniyor fakat her zaman böyle değildi. Çünkü Loki’nin kökeni buz devlerinden geliyor. Tanrılar…
-

Hızlıca akıp giden hayat mıydı yoksa zaman mı? Sevdiklerimizi bizden alan, umutlarımızı öksüz bırakan, hayallerimizi bizden uzaklaştıran? Hangisidir her geçen an’ı daha fazla zorlaştıran? Yoksa, zorlaştıran bunca sebep varken bile bizler miyiz? Bizi biz yapan şey, yani insanı insan yapan şey kendi iradesi, kendi duygu ve düşünceleri olan varlıklar olmamızdır. Peki bunca sebep varken, yine…
-

Beklentiler bizi beklerler, bizden beklenirler. Hayatımızın her anında sürekli istenilenlerin peşinden koşuyoruz. Hayatta belki de yapmak istediğimiz veya kaygı duyduğumuz birçok şeyin aslında kendimiz için değil de, başkalarının beklentileri ve bizden almak istedikleri verimin karşılığı için olduğunu görünce; aslında ne kadar bizim olmayan, ne kadar başkalarına ve onların beklentilerinin oluşturduğu kalıplara özgü bir hayat sürdürdüğümüzü…
-

Hepimiz çaresiziz aslında!Her şeyi kontrol ettiğimizi düşünürüz, kendimizi haklı olarak tanımlarız (çünkü bardağın dışından olay tamamen böyle gözükmekte). Uzun bir zaman her şey inanılmaz güzeldir. O güne gelene kadar… Elinden bir şey gelmiyor, bitiksin, yıkıksın artık elinden gelen tek şey olan bitenleri acı bir şekilde izlemek. En güzel görüşlere, muazzam düşüncelere çöpe atılan izmarit kadar…
-

Cıvıl cıvıl öten kuşların, yağan sağanak yağmurların hatta belki sokakta oynayan çocukların seslerinde bile birinden kalıntılar arıyorken bulursunuz bazen kendinizi. Sanki tüm şiirler, şarkılar onun için yazılmıştır, dünya onun rahatsız olmayacağı şekilde, ay ise onun etrafında dönüyordur ya hani. Öyle birini düşünün, en azından kafanızda canlandırmaya çalışın. BİRİ Büyük bir çoğunluğun aklına çoktan “biri” geldi,…
-

Oyun geliştirmeye başlamak için önce oyun motorunuzu seçmelisiniz. Oyun motoru bir oyunu geliştirmek için kullanacağımız araçların tümünü içinde bulunduran programdır. Popüler oyun motorlarını saymak gerekirse Unity , Unreal Engine , Godot Engine , Game Maker: Studio ve Construct bunlardandır. Kullanması ücretsizdir fakat oyun geliştirip bundan ticari gelir elde ettiğiniz takdirde hepsinin farklı bir ücretlendirme sistemi…
-

Her alanda olduğu gibi oyunların da kendine ait bir jargonu var. Eğer sık oyun oynayan biriyseniz bu jargona hakimsinizdir. Bugün sizler için bu jargonda sıklıkla kullanılan terimleri listeledik. AoE: Area of Effect’in (Etki Alanı) kısaltmasıdır. Alan etkili bir bomba, büyü ya da yeteneğin ne kadar genişlikte bir alanı etkilediğini belirten terimdir. Örneğin iyileştirme büyüsü 2…


